年始になると、毎回やりたいことリスト作るんだけど、やりたいこと多すぎるんだよな。
できることは少ない。
かといって、何ができて何ができないかは、その時になってみないとわからない。
去年のテーマは「切り替えをがんばる」だった。
いろいろと変化の大きい年だったから、その中できちんと生き抜く、みたいな所を目標にしていた。
今年のテーマは「削ぎ落とす」だ。
やりたいこと、やらなきゃいけないことを見極めて、不要なものは削る。
必要な時に動けるマージンを確保する。
自分に付いた余分な属性を振り落として、本当にできることを形にする。
2017年振り返り
結婚
2016年に交際を始めた相手と結婚した。 昔は自分が結婚するとは思ってなかったけど、なるようになるもんだな。
毎日一緒に料理したり旅行したり、楽しく生活してます。
VJ活動
VJというより、GLSL活動なんだけど。
「フロントエンドのスキルを増やすぞ」という理由でWebGL学習を始めたら、GLSLの世界にどっぷりにハマってしまった。
VJツール VEDA を開発し、DJイベントに出演したり、Node学園祭のパーティを開催したり、GLSLスクールの講師をやったりした。
去年の目標で「趣味開発を増やす」というのがあったんだけど、今度は見事に趣味活動に全振りになったなあ……。
去年の記事のブクマ数ランキング
累計1668ブクマでした。 GLSLの記事ばっかり……
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2018年は?
今年の具体的な目標は立てません。
やりたいことはたくさんあるけど、本当にやりたいことをやりたい時にやる。
技術的には、UnityとかTouchDesignerとか、パフォーマンス/インスタレーション系の技術を新たに身に着けようと思ってる。
余裕があれば、TidalCycles経由でHaskellを覚えたりするかもしれない……けど、まあ別にできないならできないでいいや。
変に焦って勉強して時間なくなるより、日々に余裕をもって、インプットを増やしたいな。
今週のお題「2018年の抱負」