Unityアプリをプロジェクタで投影する際、画面を丸くボカしたいことって良くありますよね……? 画像とかシェーダーでマスク作ったは良いものの、現場で投影してみると微妙で、パラメータ変えてビルドして、NGが出てまたビルドして……みたいな経験ある方もいる…
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